실망한 가상 현실 개척자는 Facebook의 부모를 떠납니다.

버클리, 캘리포니아 — 리드를 도운 저명한 비디오 게임 크리에이터 페이스북의 가상 현실로의 확장은 기술이 관리되는 방식에 환멸을 느낀 후 소셜 네트워킹 서비스의 모기업에서 사임했습니다.

John Carmack은 작년에 Facebook 설립자가 만든 지주 회사 인 Meta Platforms와의 관계를 끊었습니다. 마크 주커 버그그가 가상 현실에서 수석 컨설턴트로 물러나면서 좌절감을 표출한 금요일 편지에서.

“설탕을 입힐 방법이 없습니다. Carmack은 페이스북에 공유한 편지에서 이렇게 썼습니다. “어떤 사람들은 비웃고 우리가 잘하고 있다고 주장할 수 있지만 다른 사람들은 웃으며 ”라고 말할 것입니다. 하프? 하! 나는 분기 효율성에 도달했습니다!’”

Carmack의 사임과 발언에 대한 문의에 대해 Meta는 토요일 AP 통신에 최고 기술 책임자이자 현실 연구소 책임자인 Andrew Bosworth의 트윗을 알렸습니다. Bosworth는 Carmack에게 보낸 감사의 트윗에서 “당신이 우리 작업과 업계 전체에 미친 영향을 과장하는 것은 불가능합니다.”라고 썼습니다.

Carmack의 사임은 Meta의 CEO인 Zuckerberg가 “메타버스”(실제 사람들의 아바타로 가득 찬 인공 세계)에서 회사를 캘리포니아 멘로 파크에 설립하기 위해 수십억 달러를 낭비하고 있다는 광범위한 인식과 싸우고 있는 시점에 이루어졌습니다. .

메타버스 손실이 커지는 동안 페이스북과 인스타그램과 같은 제휴 서비스는 회사 수익의 대부분을 가져오는 광고에서 침체를 겪고 있습니다. 이러한 감소는 경기 침체에 대한 두려움, TikTok과 같은 다른 소셜 네트워킹 서비스와의 치열한 경쟁, 광고 판매를 돕기 위해 사람들의 관심사를 추적하는 것을 더 어렵게 만든 Apple iPhone의 개인 정보 보호 제어의 조합으로 인해 발생했습니다.

이러한 도전으로 인해 Meta의 주식은 올해 지금까지 가치의 거의 3분의 2를 잃어 주주 자산에서 약 5,750억 달러를 낭비했습니다.

Carmack은 Meta에서 파트타임으로만 일했지만 그가 표현한 실망은 거의 20년 전에 서비스를 시작한 이후 Facebook이 소셜 네트워킹에서 그랬던 것처럼 가상 현실에서 지배적이 되려는 Zuckerberg의 노력에 대한 질문을 증폭시키는 것 같습니다. 하버드 대학교 재학.

저커버그는 2014년 페이스북이 헤드셋 제조사 오큘러스를 20억 달러에 인수하면서 본격적으로 가상현실을 탐구하기 시작했다. 당시 Carmack은 Oculus의 CTO였으며 거래가 종료된 후 Facebook에 합류했습니다. Oculus에 합류하기 전에 Carmack은 비디오 게임 Doom의 공동 제작자로 잘 알려져 있었습니다.

연방 규제 당국은 이제 메타버스용으로 설계된 피트니스 앱을 만드는 Within Unlimited를 구매하려는 Zuckerberg의 시도를 방지하여 가상 현실에서 Zuckerberg의 영향력을 제한하려고 합니다.

Carmack은 이번 주 초 거래의 운명에 대해 Meta를 상대로 연방 무역 위원회를 상대로 한 재판에서 증언했습니다. Zuckerberg는 월요일 캘리포니아 산호세에서 재개될 예정인 재판의 어느 시점에서 증언할 것으로 예상됩니다.

Meta에서 일이 진행되는 방식에 대한 좌절에도 불구하고 Carmack은 사직서에서 최신 가상 현실 헤드셋인 Quest 2를 칭찬했습니다. 그는 헤드셋을 “”거의 정확히 내가 Oculus 재임 초기부터 보고 싶었던 것”이라고 설명했습니다.

Carmack은 Quest 2에 대해 “성공적이며 성공적인 제품은 세상을 더 나은 곳으로 만듭니다.”라고 말했습니다. 옳은 일.”

그러나 Carmack은 다음과 같은 간청으로 편지를 끝맺었습니다. 더 나은 결정을 내리고 ‘Give a Damn!’으로 제품을 채우세요.”

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